6月10日凌晨1点,苹果WWDC 2024如约而至。不同于去年那场以Apple Vision Pro硬件为绝对主角的WWDC主题演讲,今年苹果没有发布任何一款硬件产品,专注于分享iOS、iPadOS、macOS、watchOS、Apple Intelligence等各大操作系统的全新版本,同时也推出了一系列新功能以提升iOS与iPhone的竞争力。
接下来我们一起看看苹果给iPhone加入了什么了不起的新功能,为广大iPhone用户带来了哪些绝无仅有的“Only on iPhone”独家体验呢?
iOS 18:主打自定义和安全
早在大会开始前,网上关于WWDC 2024的爆料信息就已经满天飞了,大家都知道今年的WWDC重头戏是神秘的苹果AI。不少人下意识地认为苹果会将AI放在iOS 18部分进行分享,因此当平平无奇的iOS 18发布过后就失望地关上了电脑,殊不知苹果特意将Apple Intelligenc单独放到了最后进行介绍。
图源:Apple
AI部分由其他同事进行解读,感兴趣的小伙伴可以关注雷科技公众号的另一篇WWDC文章,接下来小雷给大家好好介绍一下“纯净版”iOS 18。
自定义主屏幕、锁屏、控制中心
毫无疑问,主屏幕自定义排列是iOS 18最容易被用户感知的功能。在iOS 18中,用户终于可以对主屏幕上的应用进行任意网格的自由放置,不再局限于网格状的应用排列方式,这也是自之一代iPhone发布以来用户对iPhone主屏幕界面能做的更大改变。
全新的主屏幕界面引入额外的自定义选项。用户不再需要借助第三方工具就能尽情施展自己的创意,自由制定主屏幕布局,主动创造出更多异形布局,同时也可以在主屏幕上放置经过重新设计的小组件。
图源:Apple
此外,iOS 18关于用户自定义应用图标的权限得到进一步放宽,比如图标统一更换主题、调整图标色调、打开深色模式后应用也会一同变为深色主题等。而iOS 18的控制中心,除了快捷按钮外,现在能直接切换音乐播放和智能家居等组件。总体来说,惊喜不多聊胜于无,类似功能在安卓手机上已经玩腻了。
从iOS 14开放了用户自定义应用图标、iOS 16开放了用户自定义锁屏界面,到iOS 18开放主屏幕自定义排列,可以看到iPhone的用户自由度正在不断放宽。虽然这一系列限制放开和隔壁安卓相比显得有些姗姗来迟,但至少能够为iPhone带来更高的可玩性。除了能给用户带来更多有趣的玩法外,新一批第三方主题应用相信已经在路上。
安全:App可隐藏、加锁
用户隐私安全一直是苹果极其注重的方面,在iOS 17中,部分系统应用的部分功能已经支持锁定,比如最近删除照片、隐藏相册以及备忘录笔记等。iOS 18在此基础上新增安全功能,允许用户对单个应用程序进行锁定或隐藏,避免外借手机时造成隐私泄漏。
图源:Apple
具体来说,就是当我们打开iPhone应用程序时,需要通过Face ID、Touch ID或者密码验证才能进入应用/隐藏文件夹。值得注意的是,这项新的安全功能支持iPhone内置应用程序和第三方应用程序,今后我们将不再需要使用快捷指令、屏幕使用时间等方式来锁定应用。
短信:更丰富的iMessage
长期以来,iMessage作为苹果的核心服务之一,与其他服务项目共同搭建了庞大的苹果iOS生态。但相对封闭的 iOS 生态特点,阻隔了Android与iOS的跨生态交流,该问题也成为许多用户的长期困扰。
去年苹果宣布将在2024年晚些时候支持RCS(富媒体信息服务),当时就有不少人猜测苹果会留到WWDC再进行公布。果不其然,iOS 18正式带来这一功能。
对此,网上有许多不同的看法。有人认为是欧盟《数字市场法》(DMA)将苹果列为“看门人”企业带来的震慑;有的人认为是谷歌和其他手机品牌多年施压取得的成功;也有可能是国内市场对新申请进网许可的5G手机需支持5G消息相关规定带来的压力。
图源:Apple
无论如何,Android与iOS用户终于可以直接互相群发消息、图片、文件、视频、语音、位置等富媒体内容。
除了RCS功能外,iMessage在本次更新中也迎来了一些新功能,现在用户可以用更丰富的方式进行互动对话,比如对单字添加动画效果、自定义文本等,此前呼声极高的定时发送也同步更新,可玩性进一步提升。事实上,国内使用iMessage的用户占比确实不高,这部分更新对大多数国内用户来说,意义不算太大。
照片:全新布局
作为iOS的基础应用之一,照片功能迎来了一次不大不小的更新,原本通篇网格视图的照片更改为上半部分照片网格视图+下半部分按主题分类整理的全新布局,整体视觉效果更简洁,同时底部新增更多按键,用户可以根据自身需求筛选特定场景的照片。
图源:Apple
此外,照片功能新增自定义个人收藏、精选集照片的位置,用户查看照片时,顶部会轮播展示,海报式展示风格给用户浏览回忆提供不一样的情绪价值。
游戏:新增游戏模式
iOS 18新增游戏模式,在该模式下,iPhone将更大限度减少后台活动,同时AirPods和游戏手柄的无线传输能力将得到增强。游戏模式能给用户游戏体验带来什么样的提升,暂时没有具体概念,但从苹果近年来对游戏态度的转变,让我们看到了iPhone、Mac等产品在游戏方面的可能,苹果产品不缺性能,缺的是生态支持,未来或许我们也能在苹果设备上体验到不输Windows的游戏表现。
图源:Apple
更智能的Siri具有更多应用程序控制功能,快捷指令自动执行复杂任务
地图:新增离线使用
地图应用新增详细地形图,支持离线使用。小雷就不止一次遇到过 *** 导致导航偏差,甚至是无法使用的情况,本次更新能有效降低用户因 *** 问题影响地图应用使用的影响,对于习惯了用苹果原生地图应用的用户来说,是一次不错的优化。
图源:Apple
如果没有AI,iOS 18又将成为史上最小更新
以上就是本次iOS 18更新的主要功能,与之前的预测接近,本次更新基本都是对基础功能的小修小补,并没有看到足以让人眼前一亮的重磅功能出现。如果没有最后一部分Apple Intelligence对iOS 18对支持,相信明天又将出现一条“iOS 18史上最小更新”的热搜。
iOS系统已经很久没有出现让人眼前一亮的功能更新了,即便是按部就班的逐步更新,进度也远落后于安卓阵营。比如iOS 18中自定义主屏幕、锁屏、组件、控制中心,以及隐藏应用、应用锁等更新,已经是安卓手机多年前的功能,单论流畅度,iOS依旧是移动设备中的之一梯队,但对于用户而言,iOS急需一些真正的全新功能。
图源:Apple
每年WWDC,总有不少自媒体选择用“江郎才尽”来形容苹果,但在这次WWDC上,苹果算是拿出了足够的诚意,同时我们也能看到苹果的“野心”。别的不说,在苹果发布Apple Intelligence后,坊间关于苹果是AI行业落后者的言论可以告一段落了。
虽然iOS 18在AI光环的掩盖下,暂时躲过了吐槽的火力点,但随着AI在移动设备应用的成熟,用户的视线终究会回到系统本身,届时iOS能否继续支撑起用户对iPhone的期望,我们拭目以待。
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