文 | 刀客
2024年,在持续不断的反垄断风暴下,谷歌在美国本土已经接受了多次反垄断审判。
一次在8月份,美国联邦法官宣布谷歌搜索引擎业务属于垄断,这是美国 *** 在一系列针对大型科技公司的反垄断诉讼中的首次胜利。
另外一起诉讼聚焦于谷歌的现金牛——广告业务。今年谷歌广告营收在三季度达到659亿美元,增长了10.6%。
纵观谷歌广告业务的发展轨迹,监管机构和竞争对手对谷歌的垄断控诉一直不绝于耳。
谷歌的广告帝国如何建立的,又是怎样形成所谓“垄断”的?今天刀客doc和你聊一聊。
01 并购:完成 惊险一跃
谷歌成立于1998年,在2000年的时候才推出Google AdWords。最初,谷歌是采用每千次展示费用 (CPM) 模式进行售卖,这是当时最主流的售卖模式。
不过到了2002 年,谷歌推出更加注重实效的点击付费PPC(Pay per Click) 模式,之一次改变了数字广告市场的格局:相较于传统的CPM模式,PPC更看重投放的ROI,同时鼓励广告主优化广告素材和落地页,以提高广告质量得分,从而降低每次点击成本(CPC)。
依靠搜索业务,谷歌在2005年的时候,广告营收已经突破60亿美金。在打牢搜索广告的根基之后,谷歌开始探索展示类广告业务,因为当时品牌的投放还是平面媒体的思路:买版面买广告位。精准定位的营销思路还不成主流,展示类广告具有更大的市场。
进而在2005年,谷歌推出展示广告 *** (GDN),允许广告商在谷歌的搜索场景外发布广告,以此吸引更多广告客户。
GDN的推出暴露了谷歌在数字广告领域的野心,它不满足偏居搜索广告一偶,视野望向了全局,以睥睨的姿态俯瞰着整个数字广告市场。
2007年,命运的齿轮开始转动。谷歌以31亿美元收购 DoubleClick,该并购在2008年正式得到美国监管部门批准,成为当时数字广告史上更大规模并购。
DoubleClick此前是广告技术服务领域的绝对老大,控制着60%的媒体广告服务器市场。
为了应对谷歌与DoubleClick的合并,微软、雅虎也开始并购广告技术公司。
其中微软在2007年,以63亿美元收购了DoubleClick竞争对手aQuantive。但是微软并购后坚持加倍投入搜索广告而不是展示广告,再加上微软以工程师为中心的文化与aQuantive以广告为中心的思维模式越来越难以融合,最终微软的这次收购并未给它带来足够的好处。根据美国科技媒体GeekWire的报道,微软减记了62亿美元的资产,并于2013年以近5000万美元的价格将Atlas部分出售给了Facebook。
DoubleClick收购案不仅直接让谷歌控制了超过31%的在线广告市场,还让谷歌成为在线广告的“买家、卖家和拍卖人”,帮助谷歌改变了广告行业游戏规则,一跃成为无可争议的广告技术巨头。
快进到今天来看,这一并购恰是谷歌扩张步伐的开始。当时,美国联邦贸易委员会(FTC)就曾发出警告称,如果谷歌利用收购将自己的产品捆绑在一起,造成反竞争,监管机构将介入。就事后看来,美国的监管机构更善于预测未来,而不是阻止未来。
2008年到2011年,我称之为并购整合期,在这一期间,谷歌开始了数字广告领域的收割机模式:
2009年,谷歌作价7.5亿美元收购了移动广告平台AdMob,这让谷歌的广告 *** 从PC网站,扩展到移动端网页;
2010年,收购了DSP(需求方平台)Invite Media,将其与自己DSP技术整合,推出了Display & Video 360(当时称为“DoubleClick Bid Manager”),这使得谷歌能够吸引更多大型的广告客户和广告 *** 机构 。
2011年,斥资4亿美元收购了SSP(供应方平台)AdMeld,两年后将其技术整合到谷歌的广告交易平台AdX中,随后关闭了这家公司。
这些收购最终都通过了美国和欧盟的反垄断监管审查。藉此,谷歌初步完成了在线广告领域的布局,奠定了在线广告销售流程的基础设施,且每个链路都是市场的绝对领导者。
02 警告:之一张黄牌
下面一张图是整个数字广告的投放流程,从中能看出谷歌在数字广告领域的统治力。
数字广告的投放分成供需两端。当用户访问网站时,供应方平台(SSP)迅速展示空余的广告位。
与此同时,需求方平台(DSP)代表广告主,扫描所有的目标受众。
在广告交易平台(ADX)上,广告主的竞价都聚焦在最有价值的受众身上。
实时的竞价开始后,更高出价的广告主赢得广告展示机会。
可以看出,在广告的投放过程中,有许多不同的流程和系统在相互作用,而谷歌在每个关键链条上都占据了主导地位,比如它在供应端,通过DFP(Doubleclick For Publisher)控制了90%以上的ad server,在需求端控制了80%以上的广告 *** 和40%左右的DSP。
谷歌在整个产业链上都布局了自己的系统,各个系统之间的交互都不会产生太大的摩擦。然而如果广告主使用谷歌的竞品与Google广告服务交互,情况就不一样了。
例如,如果Google的广告市场AdX向非Google购买工具发送竞价请求,则这两个系统不会立即兼容,这会给不使用谷歌产品的用户带来延迟。在时间敏感的环境中,投放相关广告只需几分之一秒,谷歌的产品可以无摩擦访问,而第三方则遇到延迟。
谷歌在广告市场的大扩张引起了欧盟的注意,并终于在2010年对谷歌的搜索和广告行为展开了调查——这项调查多年来愈演愈烈,是对谷歌广告占据市场主导地位的最早警告之一。
到2012年,监管机构的持续警告让很多媒体方开始觉醒。他们开始意识到,要想从在线广告中获利,就必须遵守谷歌的游戏规则。如若不然,谷歌就有可能降低媒体的权重,影响广告主下单效率,从而拉低媒体广告库存的消耗。
到了2014年,谷歌当时给广告主和广告公司制定了一项规则:通过软硬兼施的举措,将两款广告技术工具捆绑在一起向广告主推销。换句话说,谷歌希望广告主在DoubleClick AdX上的广告展示次数计入他们的协议,只能通过 DoubleClick Bid Manager (DBM) 购买,这让一些广告主也开始不满。
最终,谷歌把控住了供需两端:媒体方好像被困在谷歌的广告跑步机上,不能停下,只能被动往前跑,而广告主也缺少其他更好的选择。
这种对 Google 技术的日益依赖开始让媒体和广告主感到了不安。
03 威胁: Header Bidding的崛起
某4A广告公司的总经理直言:我们的广告费被谷歌绑架了。
于是广告主和广告公司达成了空前的团结,一场广告业和谷歌的博弈拉开了大幕。
2015年,广告商找到了一种巧妙的 *** 来摆脱谷歌对广告收入的垄断:Header Bidding(标头竞价,也译作头部竞价)。
在此之前,广告询价的过程是瀑布流模式:媒体发出广告请求后,会依照广告 *** (AD Network)的权重从上到下一一进行请求,如果权重更高的广告平台无法填充广告,就会向下传导,询问权重更低的广告来获得填充广告位。
这种瀑布流的模式有三个特点:
1、询价的顺序是系统根据eCPM历史平均值来判断广告平台的权重,所以系统每次都优先请求平均eCPM更高的广告 *** 。
2、由于谷歌的ADX广告交易所和广告服务器都占据主导地位,权重更高,所以基本都是优先谷歌的广告 *** 报价,导致其他的平台少了参与报价的机会。
3、如果一直没有竞价,就需要不断回传数据,导致层级变多,从而产生更多延迟,广告加载效率就会变慢。
Header Bidding标头竞价与瀑布流不同。最早发起者是一家广告 *** 公司AppNexus。简单来讲,Header Bidding 新建了一套广告主与媒体流量方的对接协议,让每次的广告的请求优先支持Header Bidding的广告主或者DSP。
媒体方可以用Header Bidding返回的广告的价格作为底价,去请求谷歌等其他广告联盟平台。若其他广告 *** 无高于此价格的广告返回,则曝光Header Bidding 的广告,若有返回高于此价格的广告,则曝光谷歌等广告联盟的广告。
当然,HeaderBidding不是什么新技术,而是给到了市场上一种新的选择,它的推行对谷歌广告业务产生了两个要命的冲击:
1、谷歌广告业务建立的护城河破防:媒体方找到了捷径,可以绕过已经对接的谷歌ADX/SSP,直接对话多个广告需求方。
2、谷歌在广告市场的定价权受到冲击:媒体方可以设定更高的底价,而不是谷歌对价格说了算,这有助于维持竞争性市场,更重要的是媒体发布方能获得超过30%以上的广告费。
04 反击:三招制衡标头竞价
谷歌嗅到了威胁,决定着手反击。现在总结来看,它用了三招应对。
反击的之一招是 Last Look,这是一个非常流氓的功能。
具体来说,就是在广告主通过Header Bidding完成对媒体广告位竞标后,谷歌就会将中标价格提供给自己的广告平台上的广告客户,如果这些客户愿意提供高于中标价的价格,哪怕高出一分钱,就可以优先拿下这个高价值广告位。
“last look”让谷歌自己的广告主更容易拿到库存,所以Meta 的前高管才会说:大家都只能吃Google吃剩下的。
就像金融市场的内部交易一样,谷歌拥有参与竞价的购买平台,它能够看到所有竞价,并有可能调整规则,将更多交易引导到自己的广告系统上。
谷歌第二招是,推出AMP从技术上阻止Header Bidding。
AMP即Accelerated Mobile Pages,是一种 *** 网站的格式。在这一格式下,
广告速度更快,比常规广告加载快6倍。且广告很轻量,比常规广告轻 3 倍,能有效地提高移动网页的加载速度和用户体验。
不过AMP在技术上对Header Bidding构成了一定的限制。Header Bidding通常需要在页面头部嵌入代码,以便同时向多个广告交易平台发送广告请求,并进行实时竞价。由于AMP对脚本加载和执行的限制,它不允许在页面的关键路径中执行第三方脚本,这使得传统的Header Bidding难以在AMP页面上实现。
第三招是大招——推出公开竞价(Open Bidding),直接应对Header Bidding。
公开竞价是允许多个需求方在服务器端同时竞价,拍卖发生在的服务器上,
谷歌的公开竞价是一种服务器到服务器(server-to-server)的技术,通过谷歌广告管理器(Google Ad Manager)实施和管理。这种方式可以减少页面加载延迟,提供更好的用户体验,尤其是在移动设备上。
相比在Header Bidding上,媒体方可以看到更多的拍卖细节(例如为什么某些广告主赢得了拍卖) ,谷歌的公开竞价没有这种透明度,对发布商来说更像是一个“黑箱” 。
且在公开竞价中,非谷歌广告交易平台必须支付 5%-10% 的费用才能参与,而谷歌自己的产品则无需支付,这让谷歌获得了价格优势。出版商也被禁止为不同的交易平台设置不同的价格底价,因此无法鼓励非谷歌的需求。
正当谷歌不断出手反击的时候,Header Bidding阵营的援军到了!——另一家广告巨头Facebook加入战局:2017年,Facebook公开宣布支持Header Bidding,并宣布与《 *** 》、《福布斯》和《每日邮报》等媒体测试Header Bidding。Facebook还抨击了谷歌,称数字广告行业一直在将利润交给“制定规则并混淆事实的第三方中间人”。
Facebook的加盟振奋了广告界。当时的市场一致认为,有了Facebook这个大哥,Header Bidding必定会击垮谷歌在数字广告市场的主导地位。
05 绝地之蓝: Facebook的倒戈
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